Проблема автоматизации вычислительных работ встала перед человечеством с момента появления счета: пальцы, камешки, счеты.
Естественно усилия творцов были направлены на создание механических машин, причем развитие двигалось как в направлении создания дискретных счетно-решающих устройств, так и аналоговых.
Первую механическую машину для выполнения арифметических действий описал Леонардо да Винчи, но обнаружено это было сравнительно недавно. Была забыта и машина Вильяма Шиккарда (1623г).
Наиболее известна машина Блеза Паскаля (1645г.), в которой была решена задача переноса десятков. Было сделано несколько машин, но неизвестно использовались ли они.
В машине Г. Лейбница уже имелся валик, имеющий переменное число зубцов, разработанный итальянцем Джиованни Пеленом.
Англичанин Чарльз Бэббидж (1792-1871) известен как автор двух машин: разностной (вычисление любой функции, заданной ее первыми пятью разностями - не была реализована из-за отсутствия средств) и аналитической (вычисления по формулам). Работа была закончена его сыном, который применил ее для ряда вычислительных работ.
По своей структуре машина Бэббиджа предвосхищала первые электронные машины середины 20-го века. В ней были выделены такие функциональные устройства, как арифметические, запоминающие (на 1000 50-разрядных 10-чных чисел), устройство управления от программы на перфокартах. Имелась возможность менять ход вычислений в зависимости от полученного результата.
Бесспорно, самым привлекательным дизайном обладают настольные системы, ориентированные на домашнего пользователя. Взять хотя бы настольный ПК компании Sony – VAIO Bio P (PCV-P101). Его оригинальность прослеживается буквально в каждой детали. И все-таки первая и главная особенность VAIO Bio P — свойственная ему компактность. После того как система выключается, она складывается. Именно складывается, ведь этот настольный ПК, обладая всеми достоинствами настольной системы, имеет ноутбукоподобную внешность. В VAIO Bio P используется 17-дюймовый ЖК-дисплей (1280х768). Что касается «начинки», она более заурядна, в отличие от внешнего вида: система построена на чипсете Intel 830 и использует процессор Mobile Celeron с тактовой частотой 1,06 ГГц, 256 Мбайт памяти PC133, которая может быть расширена до 512 Мбайт, винчестер объемом 40 Гбайт, а кроме того, полный набор дисководов. Опционально можно установить аккумулятор. По поводу дополнительной комплектации отметим, что на корпусе имеется разъем интерфейса под карты PC Card Type II и MemoryStick/MemoryStick PRO, модем с поддержкой протокола V.92, Ethernet-контроллер, интерфейсы USB 2.0 и IEEE 1394, а также контроллер Giga Pocket Engine с аппаратным декодером MPEG-2 для записи телепередач. VAIO Bio P комплектуется пультом ДУ и встроенной стереоакустикой мощностью 2 Вт. Габариты новинки составляют 476х184х389 мм. На ПК предустановлена ОС Windows XP Home Edition. Ориентировочная цена — порядка $1600.
Цель данной статьи – описать сборку компьютера. Я попытался раскрыть процесс максимально подробно, поэтому статья получилась большой и ее пришлось разделить на главы. Каждая глава подробно раскрывает один из этапов сборки. Для упрощения навигации названия частей вынесены в шапку каждой страницы. Расшифровку терминов и сокращений, использованных в статье, можно найти на сайте, в разделе Общая информация.
При подготовке статьи, в качестве примеров, было использовано несколько компьютеров, в разной конфигурации и с разными корпусами. Например, в главе об установке процессора, я привожу примеры установки 3-го и 4-го Пентиума для того, чтобы показать различия в креплении кулеров. В статье будут фигурировать три разных корпуса. Сhieftec, InWin и нонейм. Я покажу на примерах преимущества хорошего корпуса во время сборки.
Статья - полное и подробное руководство. Рассмотрено все, от установки процессора до крепления винчестера и CD-ROM-а. Я уверен, что вы найдете в ней ответ на любой вопрос о сборке. Другое дело – правильно подобрать конфигурацию железа «на бумаге», еще до покупки комплектующих. Это весьма ответственный шаг. Здесь не уместны принципы «чем дороже – тем лучше» или «на что хватит денег». Тема подбора комплектующих не является предметом рассмотрения этой статьи и, поэтому, заострять внимание на ней мы не будем. Учтите, что если вы решите покупать и собирать компьютер самостоятельно, не пользуясь услугами сервис-центров и сэкономив на этом несколько десятков баксов, то вам придется прочитать множество обзоров железа, задать вопросы на форумах (см. раздел Ссылки) или попросить подобрать конфигурацию опытного коллегу. Ни в коем случае, не решайте вопрос выбора конфигурации «на авось», в последний момент в магазине, а подойдите к нему со всей серьезностью.
ANSI.SYS - это драйвер устройства для клавиатуры и экрана. Он определяет функции, изменяющие вывод графики, управляющие перемещением курсора и переназначающие клавиши. Драйвер устройства ANSI.SYS поддерживает для управления экраном и клавиатурой эмуляцию управляющих последовательностей (ESC-последовательностей) терминала ANSI (первый символ в этой последовательности - это 1Bh, а следующие символы задают код, управляющий функцией клавиатуры или дисплея). Драйвер ANSI.SYS распознает ESC-последовательности через обычные вызовы функций DOS но не распознает символьный вывод непосредственно из ROM BIOS.
ANSI.SYS обеспечивает дополнительные возможности для программ, которым требуется перемещать курсор, изменять экран дисплея или назначать используемую клавиатуру. Некоторые приложения требуют обязательной загрузки ANSI.SYS.
Наблюдая за сотрудниками на проектах в самых разных компаниях, я пришел к выводу, что назначение менеджера на проект - это всегда стресс. Для кого-то почти незаметный, для других - очень серьезный.
Наиболее тяжела доля начинающих руководителей. Тех, кого руководство только представило к новой должности, не оказав нужной поддержки и даже толком не разъяснив суть новых обязанностей.
Идея этой книги - создать практическое «руководство» для руководителя проекта. Оно должно помочь начинающим менеджерам правильно расставить приоритеты на новой должности, а более опытным коллегам - унифицировать подходы к проектному управлению внутри компании и лечь в основу корпоративной базы знаний.
Вначале пару слов о самой статье. Своей целью я поставил написать наиболее полное руководство по программе eMule, при этом не вдаваясь в технические подробности с одной стороны, и, с другой стороны, объясняя не только назначение отдельных кнопочек, но и рассказывая про принципы работы как самого eMule, так и функционирования сети в частности. Условно статью можно разделить на две части: вначале идёт краткое описание всех возможностей Мула, а далее я уделяю отдельное внимание способам эффективной работы. Думаю, что даже опытным ословодам будет полезно прочитать некоторые моменты. Даже если вы уже инсталлировали и используете Мула, разделы про начало использования и установку всё равно советую почитать - могут обнаружиться полезные советы.
Почему именно eMule, а не что-то другое? Здесь есть целый ряд причин. Самое главное: eMule это наиболее функциональный P2P-клиент, к тому же его использует подавляющее большинство пользователей. Вот статистика, собранная моим Мулом за 18 часов работы: eMule используют 93.1% пользователей, eD Hybrid 0.0% (2 человека из 4194 пользователей), eDonkey - 0 (совсем ноль, в отличие от Hybrid'а), aMule 0.9%, MLdonkey 0.4%, Shareaza 2.4%, eM Compat 3.1%. Думаю, превосходство Мула очевидно. Так же сюда можно добавить то, что eMule наиболее хорошо задокументированный клиент - на официальном сайте можно найти любую информацию. В отличие от того же eDonkey, у которого на сайте написано "мы используем лучшую технологию!", на сайте eMule описывается сама технология, без упоминания преимуществ.
Язык разметки (markup languages) - это набор специальных инструкций, называемых тэгами, предназначенных для формирования в документах какой-либо структуры и определения отношений между различными элементами этой структуры. Другими словами разметка показывает, какая часть документа является заголовком, какая подзаголовком, что следует считать именем автора и т. д. Разметка разделяется на стилистическую разметку, структурную и семантическую.
Как правило, термины серверы рабочих групп и сетевые серверы используются взаимозаменяемо. Сервер рабочей группы может быть сервером, построенным на одном процессоре компании Intel, или суперсервером (с несколькими ЦП), подобным изделиям компаний Compaq, HP, IBM и DEC, работающим под управлением операционной системы Windows NT. Это может быть также UNIX-сервер начального уровня компаний Sun, HP, IBM и DEC.
По мере постепенного вовлечения локальных сетей в процесс создания корпоративной вычислительной среды, требования к серверам рабочих групп начинают включать в себя требования, предъявляемые к серверам масштаба предприятия. Для этого прежде всего требуется более мощная сетевая операционная система. Таким образом, в настоящее время между поставщиками UNIX-систем, а также систем на базе Windows NT, увеличивается реальная конкуренция.
Рынок северов локальных сетей/рабочих групп представляет собой быстро растущий сегмент рынка. В период 1995-1996 годов мировой рынок серверов локальных сетей вырос на 32% по количеству поставок и на 39% по прибыли. Аналитическая компания IDC считает, что в период 1995-2000 года ежегодные темпы роста в этом секторе рынка будут составлять 16.1% по числу поставок и 16.9% - по прибыли. При этом IDC прогнозирует ежегодные темпы роста количества поставок мало масштабируемых UNIX-систем в 13%, а темпы роста количества поставок UNIX ПК в 8.9%.
Теперь у нас есть в запасе 50 шагов для отступления и чтобы выделить несколько объектов (когда их станет несколько) нужно будет удерживать кнопку Shift (мне кажется что так удобнее, хотя возможно это просто дурацкая привычка :) Если вам уж очень хочется узнать назначение остальных пунктов этого диалога, а почитать хелп все-таки лень - спросите у меня мылом :)
Теперь давайте отключим "Магнит" (пока нам дискретность перемещения объектов не нужна) и легкими нажатиями на стрелки клавиатуры выровняем нижний край букв по линии сетки как на рисунку сверху.
В этом разделе будут обсуждаться сервлеты ShowCart, Cashier, и Receipt из примера магазина Duke's Bookstore. По счастливой случайности, в порядке, как будут рассматриваться примеры, сервлеты отображают страницы, когда Вы просматриваете Вашу корзину и покупаете книги.
Для более быстрого доступа к сервлету ShowCart, нажмите ссылку Show Cart
на главной странице магазина Duke's Bookstore. Если Вы используете servletrunner или сервер для запуска примера, перейдите на главную страницу магазина используя советы . Но ради интереса, Вы можете добавить книгу в Вашу корзину, прежде чем получите доступ к сервлету ShowCart.
Справочник поможет разобраться с новыми особенностями программы, а также узнать о новых способах выполнения необходимых задач, если вы перешли на Word 2000 с предыдущих версий — Word 6.0 или Word 95/97. Изложенной в книге информации вполне достаточно, чтобы помочь вам применить свои наработки в новом приложении, даже если раньше вы работали с другой программой обработки текстов, например WordPerfect. Однако справочник — это не учебник. Если вы только начинаете осваивать Word 2000 или используете это приложение очень редко, вам стоит . обратиться к дополнительной литературе.
Microsoft Project имеет стандартный для всех офисных приложений Microsoft интерфейс. Пользователям, которые умеют работать в Word и Excel, Project никаких сложностей не доставит. Если навыков нет, тоже не беда — пользоваться Project просто и понятно на интуитивном уровне. Есть и существенное отличие. Для нормального использования Project необходим какой-либо самоучитель, книга или хотя бы встроенная система помощи. Необходимость в помощи возникает не из-за непонятного интерфейса, а потому что не все будущие пользователи Project знают, как составить план проекта.
Чтобы оценить интерфейс, нужно сначала открыть Microsoft Project. Как и другие программы, с которыми вы работаете, Project можно открывать разными способами.
Как правило, ярлык для запуска Project находится в меню Пуск (Пуск > Программы > Microsoft Office > Microsoft Office Project 2003).
Иногда ярлык для запуска Microsoft Project присутствует на Рабочем столе. Если такого ярлыка нет, то рекомендуется его создать или попросить об этом специалиста.
Еще один весьма экстравагантный способ — открыть окно запуска программ (Пуск > Выполнить), набрать в текстовом поле Winproj и нажать клавишу Enter. В итоге также должен запуститься Microsoft Project.
После изучения школьного курса информатики вы панически боитесь компьютеров, программ и всего, что связано с ними? Тогда вам нужно напрочь забыть этот школьный ужастик и прочесть сначала какую-нибудь совсем простую книгу, с помощью которой вы научитесь нажимать клавиши и будете относиться к монитору так же, как к телевизору. (Впрочем, считаю своим долгом предупредить об опасности телевизоров (и компьютеров): их так легко включить, а оторваться от них иногда просто невозможно.) Если захотите после этого познакомиться с азами программирования, советую прочитать начальные главы книги Программирование на языке C/C++. Самоучитель. Но знакомство с ней, как и с любым другим курсом программирования, совсем не обязательно для того, чтобы приступить к чтению данной книги.
Вы умеете включать компьютер, устанавливать программы, но никогда не слышали о системах компьютерной алгебры? Тогда эта книга для вас. В ней есть все, что нужно знать, чтобы приступить к освоению систем компьютерной алгебры и начать применять их для решения самых разнообразных задач.
У вас уже есть опыт применения компьютерной алгебры? Тогда эта книга научит вас применять лучшую из таких систем — систему Mathematica — для решения ваших задач. Впрочем, даже если вы студент, в книге, конечно, едва ли можно найти решения именно тех задач, которые вам преподаватель задал на дом, но здесь есть подробно разобранные примеры решения типовых задач по математике. Конечно, данная книга не может заменить всех учебников по математике, но, надеюсь, она сделает знакомство с ними гораздо более приятным, во всяком случае менее утомительным, чем при традиционном способе проведения выкладок с карандашом и ластиком.
Если же ваши проекты связаны с научными исследованиями и выходят далеко за рамки решения типовых задач, во многих главах вы найдете примеры решения довольно трудных задач и получения вполне современных результатов.
Вы решили заняться изучением базы данных Access — программы, разработанной компанией Microsoft для операционной системы Windows. А возможно, вы попросту утонули в море информации и имеете надежду, что Access станет вашим спасителем. А может, кому-то просто понравилась обложка книги. Как бы то ни было, в ваших руках находится именно то, что нужно.
Как уже отмечалось ранее, Access — это база данных. Вы спрашиваете, что это значит? Об этом будет немало рассказано, а пока что можете представить себе базу данных в качестве удобного места для хранения и организации различного рода объектов.
Базы данных могут использоваться кем угодно, от дедушек-пенсионеров до сотрудников международных корпораций. И не стоит беспокоиться, если вы новичок в этой области, ведь Access — это сама дружелюбная и удобная в применении база данных из всех существующих ныне на рынке компьютерных технологий. Если вы умеете пользоваться мышью и печатать на клавиатуре, значит, можете смело приступать к изучению Access.
Программа Access работает в операционной системе Windows. В данном случае речь идет об Microsoft Office Access 2003 (далее — просто Access 2003), которая поддерживается Windows 95 и всеми более новыми версиями Windows. Предполагается, что вы умеете загрузить операционную систему, зарегистрироваться в ней и использовать мышь.
Руководство по администрированию систем AT&T UNIX System V Release 4.0 Version 1.0, разработана для оказания помощи в администрировании системы, основанной на системе 386 и выполняемой в среде UNIX System V Release 4.0. Предполагается, что вы уже знакомы с другими системами UNIX. Задачи администрирования системы показаны с помощью команд sheel и меню sysadm, представленных в пакете прикладных программ "Operations, Administration and Maintenance" (OA&M). Пакет OA&M не является частью основной системы; вам следует инсталировать его, чтобы обеспечить доступ к интерфейсу.
Данное руководство необходимо использовать после того, как программные средства будут установлены в соответствии с указаниями Руководства по инсталяции систем AT&T UNIX System V Release 4.0 Version 1.0. Инструкции по инсталяции и инициализации расширенных прикладных программ включены в документацию, сопровождающую расширенный продукт.
Microsoft FoxPro. Краткое руководство по управлению для Windows
Данное руководство ставит своей целью с наименьшими затратами времени познакомить Вас с основными возможностями FoxPro для Windows версии 2.5. Это отнюдь не полное описание и содержит лишь ключевые моменты работы с базами данных. Данное руководство рассчитано на пользователей, которые впервые столкнулись с FoxPro и не знают с какой стороны к нему подступиться. Здесь они найдут описание основных правил просмотра, создания и редактирования баз данных.